물리적으로 존재하거나 추상적으로 생각할 수 있는 것 중에서 자신의 속성을 가지고 있으면서 식별 가능한 것을 말하며, 객체는 속성과 동작으로 구성되어 있다.
예시
자바에서 객체의 속성과 동작을 각각 필드와 메소드라고 부른다.
객체 모델링 : 현실 세계의 객체를 소프트웨어 객체로 설계하는 것으로
“속성 → 필드, 동작 → 메소드”로 정의 하는 과정이다.
객체의 고유 데이터, 객체가 가져야 할 부품, 객체의 현재 상태 데이터를 저장하는 곳이다.